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解析:【说明】 已知某企业欲开发一家用电器遥控系统,即用户使用一个遥控器

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【分析解答题】【说明】 已知某企业欲开发一家用电器遥控系统,即用户使用一个遥控器即可控制某些家用电器的开与关。遥控器如下图(a)所示。该遥控器共有4今按钮,编号分别是0至3,按钮0和2能够遥控打开电器1和电器2,按钮1和3则能遥控关闭电器1和电器2。由于遥控系统需要支持形式多样的电器,因此,该系统的设计要求具有较高的扩展性。现假设需要控制客厅电视和卧室电灯,对该遥控系统进行设计所得类图如下图(b)所示。

图(b)中,类RomoteController的方法onPrcssButton(int button)表示当遥控器按键按下时调用的方法,参数为按键的编号;command接口中on和off方法分别用于控制电器的开与关;Light中turnLight(int degree)方法用于调整电灯灯光的强弱,参数 degree值为0时表示关灯,值为100时表示开灯并且将灯光亮度调整到最大;TV中 sctChannel(int channel)方法表示设置电视播放的频道,参数channel值为0时表示关闭电视,为1时表示开机并将频道切换为第1频道。【Java代码】class Light{ //电灯类public void trunLight(int degree){//调整灯光亮度,0表示关灯,100表示亮度最大}};class TV{//电视机类 public void setChannel(int channel){//0表示关机,1表示开机并切换到1频道}};interfaceCommand{//抽象命令类 void on(); void off();};class RemoteController{ //遥控器类protectedCommand []commands=newCommand[4];//遥控器有4个按钮,按照编号分别对应4个Command对象public void onPressButton(int button){//按钮被按下时执行命令对象中的命令 if(button % 2 == 0)commands[button]. on(); else commands[button]. off();}public void setCommand(int button,Command command){{{U}} (1) {{/U}}=command;//设置每个按钮对应的命令对象 }};class LightCommand implementsCommand{ //电灯命令类 protected Light light; //指向要控制的电灯对象 public void on(){light. trunLight(100);); public void off(){light. {{U}} (2) {{/U}};); public LightCommand(Light light){this. light= light;);};class TVCommand implementsCommand{//电视机命令类 protected Tv tv; //指向要控制的电视机对象 public void on(){tv. {{U}} (3) {{/U}};}; public void off(){tv. setChanne1(0);}; public TVCommand(TV tv){this. tv= tv;};};public class rs { public static void main(String [] args){ Light light= new Light(); TV tv=new TV();//创建电灯和电视对象 LightCommand lightCommand= new LightCommand(light); TVCommand tvCommand=new TVCommand(tv); RemoteController remoteController=new RemoteController(); //设置按钮和命令对象 remoteController. setCommand(0,{{U}} (4) {{/U}}); ... //此处省略设置按钮1、按钮2和按钮3的命令对象代码 }} 本题中,应用命令模式能够有效让类{{U}} (5) {{/U}}和类{{U}} (6) {{/U}}、类{{U}} (7) {{/U}}之间的耦合性降至最小。
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试题答案: 答案解析:(1)commands[button] (2)trunLight(0) (3)setChanne1(1) (4)lightCommand (5)RemoteController (6)Light (7)TV [试题七分析] 本题考查的是设计模式中的命令模式。 在设计时,为了保证遥控器和家用电器之间的独立性,定义了Command类,当用户按下遥控器上的按钮时,触发Command上的On或者Off方法,因此,一对按钮分别对应一个Command对象。题目中的LightCommand以及与TVCommand分别为Command的子类,该子类用于控制实际的Light以及TV对象,将On与Off方法委托给Light以及TV实现。空(1)表示要设置遥控器上按钮控制的对象,其参数传递的是某一个命令对象,因此只需将该命令对象存储下来即可;空(2)表示关闭电灯,根据说明,关闭电灯的方法为turnLight(0);空(3)表示打开电视机,因此需要调用打开电视的方法。空(4)表示将按钮。和相应的Command对象相关联,根据题目描述,按钮0用于控制灯或者电视,因此,应该设置灯或者电视的命令对象。本题中应用命令模式的目的是为了使为了让遥控器和类Light与TV之间的耦合性降至最低。 document.getElementById("warp").style.display="none"; document.getElementById("content").style.display="block"; 查看试题解析出处>>

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