软件水平考试程序员易错题(2019/9/18) |
第1题:设a,b为字符型变量,执行"scanf("a=%c,b=%c",&a,&b)"后使a为'A',b为'B',从键盘上的正确输入是( )
A、’A”B’ B、’A’,’B’ C、A=A,B=B D、a= A、b=B |
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第2题:定义一个具有10个元素的整型数组,应当使用语句( )
A、int a[10]; B、int a[2,5]; C、int a[]; D、int *a[10]; |
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第3题:下列程序段的输出是( )
typedef union{ long x[2]; short y[4][5]; char z[10]; }TYPE1; TYPE1 u1; printf("%d\n", sizeof(u1)); A、8 B、10 C、40 D、58 |
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第4题:假定所有变量均已正确定义,下列程序段运行后X的值是( )
a=b=c=0; x=35; if(!a)x--; else if(b);if(c)x=3;else x=4; A、34 B、4 C、35 D、3 |
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第5、6、7、8、9题:软件测试的目的是__(16)__,通常可分为白盒测试和黑盒测试。白盒测试是根据程序的__(17)__来设计测试用例,黑盒测试是根据软件的规格说明来设计测试用例。常用的黑盒测试方法有边值分析、等价类划分、错误猜测、因果图等。其中,__(18)__经常与其它方法结合起来使用。软件测试的步骤主要有单元测试、集成测试和确认测试。如果一个软件作为产品被许多客户使用的话,在确认测试时通常要经过α测试和β测试的过程。其中,α测试是__(19)__进行的一种测试。在软件设计和编码时,采取__(20)__等措施都有利于提高软件的可测试性。
16. A、发现程序中的所有错误 B、尽可能多地发现程序中的错误 C、证明程序是正确的 D、证明程序做了应做的事 17. A、功能 B、性能 C、内部逻辑 D、内部数据 18. A、边值分析 B、等价类划分 C、错误猜测 D、因果图 19. A、在开发者现场由开发方的非本项目开发人员 B、在开发者现场由用户 C、在用户现场由开发方的非本项目开发人员 D、在用户现场由用户使 20. A、不使用标准文本以外的语句,书写详细正确的文档 B、不使用标准文本以外的语句,采用良好的程序结构 C、书写详细正确的文档,信息隐蔽 D、书写详细正确的文档,采用良好的程序结构 |
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