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解析:[说明] 某多媒体电子出版物的开发步骤包括:A、总体策划, B、脚本设

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【分析解答题】[说明]
某多媒体电子出版物的开发步骤包括:A、总体策划,
B、脚本设计,
C、系统的测试与优化,
D、选题的论证与筛选,
E、形成产品,F.系统集成,G.媒体资源的组织和编辑。
1.请根据电子出版物的创作流程,将A~G的开发过程按正确顺序填入(1)~(7)中:

网考网解析:
试题答案:·界面测试 内容:严格按照总体设计的界面设计报告和检验计划对界面的每一个部分都进行测试的过程。 目的:确保界面无任何错误或缺陷。 ·媒体测试 内容:多媒体作品中有大量的音频、视频、动画等多媒体素材。首先要由各部分的创作人员分别对其负责部分进行单独测试,然后再由程序集成人员对多媒体作品进行媒体的综合测试。 目的:媒体显示应完整无误,以确保各种媒体都符合设计要求。 ·路径测试 内容:多媒体作品有多种运行路径。按设计报告测试每一条可能的路径,然后进行综合路径测试。 目的:确保每一条路径都畅通无阻。 答案解析:[试题1分析] 本题考查多媒体电子出版物的创作设计过程。 随着多媒体技术的快速发展,各种样式的多媒体应用系统在信息领域力发挥越来越大的作用。多媒体电子出版物是把多媒体信息经过精心组织与编辑后存储在磁、光、电介质上,通过计算机或类似设备使用,并可复制发行的大众传播体的一种电子图书。以多媒体电子出版物中的电子书为例,它是将书的内容制作成电子版后,以传统纸制书籍1/3~1/2的价格在网上出售,购买者用信用卡或电子货币付款后,即可下载使用专用浏览器在计算机上离线阅读。电子图书不同于现在网上的免费线上阅读,它是与纸制版同步推出的最新书籍,所以阅读它要支付一定的费用;与光盘图书不同,eBook是基于因特网购买。 多媒体电子出版物不仅包括电子书籍,还包括电子期刊、电子报纸、电子手册、电子公文、电子声像制品等,涉及涵盖教育应用、电子图书、家庭应用、商业等领域。 多媒体电子出版物作为一种新兴产业,其相关概念有必要介绍如下: (1) eBook eBook通常指内容,而不是阅读设备。在这里统一指以网络为传播媒介的电子书。 (2) E-Media E-Media指在电子商务大环境中,突破传统媒体介质,融合最新的有关互联网、通信、数字媒体、应用软件等技术而产生的一种全新的数字信息生产和传播方式。具体表现为信息传播业向数字化、网络化的发展提供先进的技术与服务。 (3) 网络出版 网络出版是以互联网为流通渠道,以数字内容为传播对象,以在线支持为主要支付手段的出版和销售数字出版物,是一种以数字版权保护为核心的信息传播方式。 (4) Metadata(元数据) Metadata是关于eBook或别的内容的信息、识别内容并说明是如何排列的,如题目、作者、简介等。 (5) DRM DRM(Digital Rights Management)即数字版权管理。通过加密、信息安全传递等技术,实现防止电子书的非法拷贝,作者、出版社和网上书店之间的交易清算等功能。DRM公司(如MediaDNA、SoftLock、Digital Owl等)销售用于加密分发电子书和控制用户使用途径的技术。 (6) EBX(电子书交换) EBX(Electronic Book Exchange)即电子书交换,是由Electronic Book Exchange Working Group开发的标准,用于在创作者、出版商和最终用户之间eBook内容的安全传送。 (7) Encryption(加密) eBook的加密处理,使有正确密码的人才能阅读。大多数电子书加密是为了防止复制和非授权传播。 (8) POD(按需印刷) 与电子书配合的按需打印(Print On Demand,POD)解决方案,版权拥有者可以按打印的份数收取相关的版税。 多媒体应用系统属于软件系统,可以按软件工程的思想对一个应用进行设计和开发。多媒体电子出版物可以采用模块化思路和自上而下的开发设计过程,开发流程与传统软件工程有很多类似的地方。多媒体电子出版物的开发流程包括: ①选题论证,即可行性分析阶段。根据市场调研和出版机构发展规划,提出选题设想和初步的设计方案,确定出版物的内容、类型和风格等。 ②总体策划。根据选题进行总体策划。总体策划阶段需要计算机软件设计师和多媒体应用设计师共同完成。 ③设计脚本,即总体设计阶段。根据总体策划报告,设计详细的分镜头脚本。 ④编辑资源。采集、加工、创作、转化得到详细设计报告所需的媒体素材。 ⑤系统制作与集成。该阶段是整个创作流程中难度最大、要求最高的阶段。多媒体应用设计师使用多媒体编辑工具完成多媒体系统的集成或软件设计师编写程序完成多媒体的整合。 ⑥系统测试与优化。多媒体电子出版物的界面测试要确保无任何缺陷,数据测试要确保完整无误,性能测试要确保用户使用。系统测试的过程和方法有界面测试、媒体测试、路径测试、用户测试。 ·界面测试:严格按照总体设计的界面设计报告和检验计划对界面的每一个部分都进行测试的过程。 ·媒体测试:多媒体作品中有大量的音频、视频、动画等多媒体素材。首先要由各部分的创作人员分别对其负责部分进行单独测试,然后再由程序集成人员对多媒体作品进行媒体的综合测试。 ·路径测试:多媒体作品有多种运行路径。按设计报告测试每一条可能的路径,然后进行综合路径测试。 ·用户测试:请各类型的用户代表进行实际操作。目的是及时发现问题并反馈,使系统易于使用并符合用户的要求。 ⑦生成产品。多媒体电子出版物经过测试优化后,即可生成产品、刻盘。 document.getElementById("warp").style.display="none"; document.getElementById("content").style.display="block"; 查看试题解析出处>>

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