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【单选题】
某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支 持玩家自行创建战役地图, 定义游戏对象的行为和之间的关系。 针对该目标, 公 司应该采用 ______架构风格最为合适。
A. 管道-过滤器
B. 隐式调用
C. 主程序 -子程序
D. 解释器
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根据网考网移动考试中心的统计,该试题:
7%
的考友选择了A选项
83%
的考友选择了B选项
1%
的考友选择了C选项
9%
的考友选择了D选项
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