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【分析解答题】

试题六(共15分)  阅读下列说明和C++代码,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。  【说明】  现欲实现一个图像浏览系统,要求该系统能够显示BMP、JPEG 和GIF三种格式的文件,并且能够在Windows和Linux两种操作系统上运行。系统首先将BMP、JPEG 和GIF三种格式的文件解析为像素矩阵,然后将像素矩阵显示在屏幕上。系统需具有较好的扩展性以支持新的文件格式和操作系统。为满足上述需求并减少所需生成的子类数目,采用桥接Bridge)设计模式进行设计所得类图如下图所示。

  采用该设计模式的原因在于:系统解析BMP、GIF与JPEG文件的代码仅与文件格式相关,而在屏幕上显示像素矩阵的代码则仅与操作系统相关。  【C++代码】  class Matrix{ //各种格式的文件最终都被转化为像素矩阵  //此处代码省略  };  class ImageImp{  public:  virtual void doPaint(Matrix m) = 0;//显示像素矩阵m  };  class WinImp : public ImageImp{  public:  void doPaint(Matrix m){ /*调用windows系统的绘制函数绘制像素矩阵*/ }  };  class LinuxImp : public ImageImp{  public:  void doPaint(Matrix m){ /*调用Linux系统的绘制函数绘制像素矩阵*/ }  };  class Image {  public:  void setImp(ImageImp *imp){ {{U}} (1) {{/U}}= imp;}  virtual void parseFile(string fileName) = 0;  protected:  {{U}}(2){{/U}} *imp;  };  class BMP : public Image{  public:  void parseFile(string fileName){  //此处解析BMP 文件并获得一个像素矩阵对象m  {{U}}(3) {{/U}} ;// 显示像素矩阵m  }  };  classGIF : public Image{  //此处代码省略  };  classJPEG : public Image{  //此处代码省略  };  void main(){  //在windows操作系统上查看demo.bmp图像文件  Image *image1 ={{U}} (4) {{/U}} ;  ImageImp *imageImp1 = {{U}} (5) {{/U}} ;  {{U}}(6) {{/U}} ;  image1->parseFile("demo.bmp");  }  现假设该系统需要支持10种格式的图像文件和5种操作系统,不考虑类Matrix,若采用桥接设计模式则至少需要设计{{U}}(7){{/U}}个类。
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